ہم Jedi Survivor کے بعد سے ایک اور واقعی زبردست Star Wars ویڈیو گیم کا سالوں سے انتظار کر رہے ہیں، اور دو ایک ہی وقت میں سامنے آئے۔ پہلے Star Wars: Zero Company کی نشہ آور حکمت عملی کا مقابلہ تھا، اور اب Star Wars: Galactic Racer بھی GOTY گفتگو میں داخل ہو گیا ہے۔
مجھے ایسا لگا جیسے یہ آرکیڈ ریسر ریڈار کے نیچے پھسلنے کے خطرے میں تھا، ستمبر اور اکتوبر میں آنے والی نئی ریلیز کے مضحکہ خیز انداز میں بھرے سمندر میں کھو گیا تھا۔ کیونکہ سورج کے نیچے ہر پبلشر جی ٹی اے 6 کے ریلیز ہونے سے پہلے ایک نیا گیم ریلیز کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ میں غلط تھا۔ Galactic ریسر کافی ہٹ تھا، اور خود اسپیڈر کے وہیل (جوئے؟) کے پیچھے جانے کے بعد، میں پوری طرح سمجھ گیا کہ کیوں۔
بہت دور کہکشاں میں سیٹ، یہ ریسنگ گیم تیز رفتاری کا سنسنی پیش کرتا ہے جس سے صرف چند ریسرز ہی میچ کر سکتے ہیں۔ جاکو کے ریگستانوں، اینڈو پرائم کے منجمد بنجر زمینوں اور لانتانا کے سرسبز جنگلوں میں سے گزرنا ایک خوشی کی بات ہے۔ بلاشبہ، اس سے مدد ملتی ہے کہ جب آپ اسے کھیلتے ہیں تو گیم غیر معمولی لگتی ہے اور لگتی ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ کے پاس رکنے اور اس منظر کی تعریف کرنے کا وقت نہیں ہے۔
تازہ ترین ویڈیوزٹام کی گائیڈ
لیکن یہ سخت کنٹرول، حقیقت پسندانہ آڈیو اور ویژول، یا پوڈ ریسنگ کے ساتھ ہاتھ ملانے کا موقع نہیں تھا جس نے مجھے جھکا دیا۔ Star Wars کے بارے میں سب سے اچھی چیز: Galactic Racers اس کی ناقابل یقین حد تک مشغول سنگل پلیئر مہم ہے۔ سیدھے الفاظ میں، یہ ایک سٹار وار ریسنگ روگیلائٹ ہے۔ اور یہ اتنا ہی زبردست ہے جتنا یہ لگتا ہے۔
Galactic Racers کا واحد کھلاڑی بہت خاص ہے۔
دیکھتے رہو
Galactic Racer کی سائنس فکشن کہانی سادہ ہے۔ آپ شیڈ نامی ہلکے سے حسب ضرورت کردار کے طور پر کھیلتے ہیں۔ شیڈ خطرناک Galactic لیگ میں شامل ہوتا ہے عزت کے لیے نہیں بلکہ بدلہ لینے کے لیے۔ آپ لیگ کے بہترین کتے کیسٹار بول کو لے کر اور اس کے چیمپئن کا تاج لے کر اسے ٹریک پر نیچا دکھانے کا ارادہ رکھتے ہیں۔
ایک روایتی ریسنگ گیم میں، یہ کہانی ریسوں اور ایونٹس کی ایک سیریز کے ذریعے سامنے آسکتی ہے، ہر جیت کے ساتھ آپ کو XP یا کرنسی کی کوئی نہ کوئی شکل ملتی ہے، آہستہ آہستہ اتنی تعمیر ہوتی ہے کہ آپ اپنے گیراج کو اپ گریڈ کر سکیں اور مزید مشکل ریسوں میں حصہ لے سکیں، جب تک کہ آپ Kestar Bool کے ساتھ مہاکاوی شو ڈاؤن کو غیر مقفل نہیں کر دیتے۔
Galactic Racer میں، آپ کو حقیقت میں ہر ریس کے بعد انعامات ملتے ہیں۔ آپ کا رتبہ جتنا اونچا ہوگا اتنا ہی بڑا لوٹ مار۔ لیکن ترقی بالکل لکیری نہیں ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ سنگل پلیئر مہم روگولائٹ ڈھانچے کے ارد گرد بنائی گئی ہے۔ جب واقعہ ختم ہوتا ہے (جس کا لفظی مطلب ہے کہ تصادم کی حرکت بہت دھماکہ خیز ہے)، آپ کو نیچے سے شروع کرنا ہوگا۔
گاڑیوں کے تمام اپ گریڈ اور ان لاک ہٹا دیے جائیں گے اور ایک بالکل نیا لیگ سیزن دوبارہ شروع ہو جائے گا۔ یہ ایک ناقابل یقین حد تک مجبور کرنے والا لوپ ہے جو ہر ریس اور ایونٹ کو فائنل لائن تک پہنچنے کے لیے ایک مایوس دوڑ کی طرح محسوس کرتا ہے۔ ناکامی کا مطلب صرف فوری دوبارہ شروع کرنا نہیں ہے۔ اس کا مطلب ہو سکتا ہے کہ رن ختم ہو گیا ہے اور آپ کو سیڑھی کے نیچے سے دوبارہ شروع کرنا پڑے گا۔
ایک کامیاب روگولائٹ کو ہر مقابلے (یا ریس) کے ساتھ خطرہ مول لینے اور کھلاڑیوں کو معمولی پیش رفت کے لیے گھنٹوں اینٹوں کی دیواروں پر پاؤنڈ کرنے پر مجبور کرکے حوصلہ شکنی نہ کرنے کے درمیان ایک نازک توازن برقرار رکھنا چاہیے۔ لیکن Galactic Racer اس لائن کو تقریباً بالکل ٹھیک کر دیتا ہے۔
کہانی کو تین الگ الگ کاموں میں تقسیم کیا گیا ہے، جن میں سے ہر ایک بڑی تصادم کی دوڑ پر مشتمل ہے۔ ایک بار جب کوئی عمل مکمل ہو جاتا ہے، تو یہ ہمیشہ کے لیے ہو جاتا ہے۔ آپ صرف فی الحال چلنے والے آپریشن کے آغاز تک ہی دوبارہ شروع کر سکتے ہیں۔ اور یہاں تک کہ اگر آپ ناکام ہو جاتے ہیں، تب بھی ایک انعام ہے، کیونکہ آپ کو مستقل اپ گریڈ کو غیر مقفل کرنے کا موقع ملے گا جو اگلی بار کامیاب ہونے کے آپ کے امکانات کو بڑھا دیتے ہیں۔
رن کو دلچسپ رکھنے کے لیے ہر ایونٹ کے بعد رینڈم اپ گریڈ بھی دیا جاتا ہے۔ یہ آپ کی تعمیر میں دستکاری کا ایک عنصر شامل کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک حالیہ دوڑ میں میں نے اپنے آپ کو اسپیڈر بنانے کے لیے کافی سست پایا جو تنگ کونوں کو نہیں لے سکتا تھا، لیکن ایک سیدھی لائن میں مکمل رفتار والا شیطان تھا۔ میری اگلی دوڑ میں، میں جو گاڑی بناتا ہوں وہ غالباً اپ گریڈ پر منحصر ہوگا۔
یہ روجیلائٹ ڈھانچہ کھلاڑیوں کے لیے ریسنگ کے مختلف انداز اور گاڑیوں کی ترتیب کے ساتھ تجربہ کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے، اور اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ریس غیر اہم محسوس نہ کریں یا صرف XP پیسنے کے لیے ضروری ہوں۔ ہر بار جب آپ ٹریک پر جاتے ہیں، آپ صرف ایک غلط موڑ لیتے ہیں اور (تقریباً) سب کچھ کھو دیتے ہیں۔
مجھے عام طور پر ریسنگ گیمز سے حقیقی لطف اس وقت ملتا ہے جب میں آن لائن ریسنگ کر رہا ہوں یا اسپلٹ اسکرین میں دوستوں کے ساتھ مقابلہ کر رہا ہوں، لیکن Star Wars: Galactic Racer نے سولو کھیلنا اتنا ہی شدید اور خطرناک محسوس کرنے کا ایک طریقہ تلاش کیا جتنا دوسرے انسانی کھلاڑیوں کے خلاف مقابلہ کرنا۔ یہ پوڈیم کے قابل ہے۔
پیروی کریں گوگل نیوز کے لیے ٹام کی گائیڈ اور ہمیں ایک ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں۔ اپنی فیڈ میں تازہ ترین خبریں، تجزیہ اور تجزیے دیکھیں۔