ایپل لیک نے ہولوگرافک تھری ڈی اسکرین کے ساتھ مقامی آئی فون کی پیش گوئی کی اب وقت آگیا ہے!

آپ کے آئی فون پر ہولوگرام سائنس فکشن کی طرح لگتے ہیں۔ لیکن ایک نئی لیک کے مطابق، ایپل اصل میں اس مسئلے کو حل کر رہا ہے. "Schrödinger” کے نام سے جانا جاتا ایک X سے متعلق لیکر نے اطلاع دی ہے کہ ایپل ہولوگرافک ڈسپلے کے ساتھ ایک "مقامی آئی فون” تیار کر رہا ہے، جو مبینہ طور پر سام سنگ نے بنایا تھا۔

ڈسپلے کا کوڈ نام "MH1” (موبائل ہولوگرافک 1) ہے، اور تیرتی ہوئی تفصیل کافی دانے دار ہے۔ تاہم، اس میں سے کسی کی بھی سرکاری طور پر تصدیق نہیں کی گئی ہے اور اسے مناسب شکوک و شبہات کے ساتھ دیکھا جانا چاہیے۔

سام سنگ مبینہ طور پر اپنی 3D پلیٹ ٹیکنالوجی کو MH1 (H1) ڈسپلے کے ساتھ موبائل میں منتقل کر رہا ہے۔ 2D کو بھول جائیں۔ ہم مقامی AI اوتاروں کے بارے میں بات کر رہے ہیں جو شیشے کی ضرورت کے بغیر ہولوگرافک گہرائی کے ساتھ شیشے پر تیرتے ہیں۔ مزید معلومات جلد ہی Schrödinger Intel سے شیئر کی جائیں گی… pic.twitter.com/mUysO0Wbv5

— Schrödinger (@phonefuturist) 6 مئی 2026

ہولوگرافک آئی فون اسکرین کیسے کام کرتی ہے؟

اسکرین مبینہ طور پر ایڈوانسڈ آئی ٹریکنگ کو ایک ٹیکنالوجی کے ساتھ جوڑتی ہے جسے ڈفریکشن بیم اسٹیئرنگ کہا جاتا ہے، جو عین مطابق زاویوں پر روشنی کو آنکھ کی طرف موڑنے کے لیے ڈسپلے پرت کی خوردبین ساخت کا استعمال کرتی ہے۔ نتیجہ (بذریعہ MacRumors) شیشے سے پاک 3D گہرائی ہے جو شیشے کے اوپر تیرتی دکھائی دیتی ہے۔

AMOLED پینل میں براہ راست سینکا ہوا ایک نانو سٹرکچرڈ ہولوگرافک پرت بھی ہے۔ پیٹنٹ شدہ الگورتھم کا استعمال کرتے ہوئے، آپ ویڈیو میں موجود اشیاء کو دیکھنے کے لیے اپنے فون کو جھکا سکتے ہیں۔ لیکر اسے ‘360 ڈگری گردش’ کے طور پر بیان کرتا ہے۔

ڈسپلے کو عام 2D استعمال کے لیے مکمل 4K ریزولوشن برقرار رکھنے کے لیے بھی کہا جاتا ہے، ہولوگرافک پرت صرف مخصوص مواد کے لیے فعال ہوتی ہے۔

یہ Nintendo’s 3DS جیسی پرانی 3D اسکرینوں پر ایک بامعنی اپ گریڈ ہے، جو تصویر کے معیار کو دھندلا کرنے کے لیے بدنام ہیں۔ پروجیکٹ فی الحال R&D کے پہلے مرحلے میں ہے، ہولوگرافک اسمارٹ فون کے لیے 2030 کی عارضی آخری تاریخ ہے۔

ایپل کی اپنی تاریخ بتاتی ہے کہ یہ اتنا مضحکہ خیز نہیں جتنا لگتا ہے۔

ایپل تقریباً دو دہائیوں سے خاموشی سے اس خیال پر عمل پیرا ہے۔ 2008 تک، ہم نے شیشے سے پاک 3D ڈسپلے کے لیے پیٹنٹ کے لیے درخواست دی تھی، اور 2014 میں، ہم نے مائیکرو لینز کا استعمال کرتے ہوئے ٹچ اسکرین ہولوگرافی کے لیے دوبارہ پیٹنٹ کے لیے درخواست دی تھی۔

جان ٹرنس، ایپل کے ہارڈ ویئر انجینئرنگ کے ایس وی پی، نے حال ہی میں مقامی کمپیوٹنگ کو "ناگزیر” قرار دیا اور اسے ابھی بھی "ابتدائی مراحل” میں قرار دیا۔

دریں اثنا، iOS 26 پہلے سے ہی ایک خصوصیت لاتا ہے جسے Spatial Scenes کہتے ہیں جو iPhone 12 اور اس کے بعد کی تصاویر میں 3D parallax اثرات شامل کرتا ہے۔ یہ ایک چھوٹا لیکن بتانے والا پیش نظارہ ہے کہ ایپل کہاں جانا چاہتا ہے۔

2030 میں ایک مقامی آئی فون کی ضمانت نہیں ہے، لیکن ایپل کے پیٹنٹ، سام سنگ کی ہولوگرافک ڈسپلے ریسرچ، اور ٹرنس کے الفاظ بتاتے ہیں کہ یہ صرف خواہش مند سوچ نہیں ہے۔

اوپر تک سکرول کریں۔