سیڈنس 2.0 جنرل AI ویڈیو کے لیے اگلی بڑی امید ہو سکتی ہے، لیکن یہ اب بھی کم کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے۔

جب آئرش فلم ساز Ruairi Robinson نے TikTok ڈویلپر ByteDance کے تازہ ترین ویڈیو تخلیق ماڈل Seedance 2.0 کے ساتھ بنائے گئے مختصر کلپس کی ایک سیریز کو اپ لوڈ کرنا شروع کیا، تو اس سے انکار کرنا مشکل تھا کہ فوٹیج ہم نے AI آلات کی دوسری نسلوں سے دیکھی ہوئی چیزوں سے کہیں زیادہ متاثر کن تھی۔ کلپ کا ستارہ – ٹام کروز کی ایک ڈیجیٹل نقل – اصل چیز سے بہت ملتی جلتی نظر آتی تھی، کیونکہ اس نے بریڈ پٹ، ہیومنائیڈ روبوٹس اور زومبیوں کا مقابلہ کیا۔ اور کردار پیچیدہ روانی کے ساتھ حرکت کرتے ہیں جو کوریوگرافی کی یاد دلاتا ہے، متحرک ‘کیمرہ ورک’ کے ذریعے بڑھایا جاتا ہے۔

جنرل AI کے شائقین یہ اعلان کرنا پسند کرتے ہیں کہ روایتی طور پر تیار کی جانے والی تفریحی صنعت تیار ہو چکی ہے، اور جیسا کہ ersatz-Cruise ویڈیوز آن لائن آراء کو بڑھاتے رہتے ہیں، ہالی ووڈ کے کچھ بڑے اسٹوڈیوز Seedance کی تازہ ترین خصوصیت سے حیران نظر آتے ہیں۔ موشن پکچر ایسوسی ایشن، ڈزنی، پیراماؤنٹ، اور نیٹ فلکس ہر ایک نے مبینہ کاپی رائٹ کی خلاف ورزی پر بائٹ ڈانس کو بند اور باز رہنے والے خطوط بھیجے۔ جواب میں، ByteDance نے کہا کہ وہ "صارفین کی دانشورانہ املاک اور تشہیر کے حقوق کے غیر مجاز استعمال کو روکنے کے لیے کام کرتے ہوئے موجودہ تحفظات کو مضبوط بنانے کے لیے اقدامات کرے گا۔” بائٹ ڈانس نے ابھی تک باضابطہ طور پر سیڈنس کا ایسا ورژن جاری نہیں کیا ہے جو صارفین کو ایسی ویڈیوز بنانے سے روکتا ہے جنہیں بنانے کی کمپنی کو اجازت نہیں ہے۔

Seedance 2.0 کے آغاز کے بارے میں سب کچھ ایک وائرل اسٹنٹ کی طرح محسوس ہوا۔ خاص طور پر جب اسٹوڈیو نے پہلے ہی واضح کر دیا ہے کہ اگر وہ AI کمپنیوں کا آئی پی چوری کرتی ہے تو وہ ان پر مقدمہ کرنے کا ارادہ رکھتی ہے۔ یہ سچ ہے کہ سیڈانس کی بنائی ہوئی ویڈیوز سورا، ویو، رن وے وغیرہ کی بنائی ہوئی ویڈیوز سے کہیں زیادہ اچھی لگتی ہیں۔ لیکن حقیقت یہ ہے کہ بہت زیادہ پالش شدہ رِپ آف کو نکالنا ہی نئے ماڈل کا شہرت کا اہم دعویٰ سیڈانس 2.0 کو ایک اور سلوپ جنریٹر بنا دیتا ہے۔ اگرچہ یہ ٹھنڈا ہے۔

جب ہم ایک Gen AI ویڈیو کو "slop” کہتے ہیں تو ہم عام طور پر اس کی جمالیات اور پریزنٹیشن کا حوالہ دیتے ہیں۔ لیکن وہ ذرائع جن سے AI امیجز بنائے جاتے ہیں مساوات کا ایک اہم حصہ ہے۔ روایتی طور پر تیار کردہ فلموں، شوز اور آن لائن ویڈیوز کے برعکس۔ میلا بنایا — AI کے ساتھ تخلیق کردہ چیزیں "ملی” ہوتی ہیں کیونکہ وہ براہ راست تصنیف یا فنکارانہ ارادے کے بغیر ورک فلو کی پیداوار ہیں۔ انسانی فلم سازوں کی ٹیم کے برعکس، Gen AI ویڈیو ماڈلز ہمیشہ کہانی یا کردار کے محرکات کی پیروی نہیں کر سکتے، لیکن وہ سادہ ان پٹ کو پارس کر سکتے ہیں اور اس طرح آؤٹ پٹ تیار کر سکتے ہیں: ایسا لگتا ہے ~ کیونکہ پروگرام کو بڑی مقدار میں بصری اعداد و شمار پر تربیت دی گئی ہے (اگر آپ جھانکتے ہیں) تو یہ اپنی معلومات بیانیہ کے ذریعے حاصل کرتا ہے۔

اس کے بنیادی طور پر، سیڈنس اپنے ساتھیوں سے بالکل مختلف نہیں ہے۔

اصل چیز (انسان کی بنائی ہوئی چیز) کی نقل کرنے کے قابل ہونا سیڈنس 2.0 جیسے پروجیکٹ کا پورا نقطہ ہے، لیکن ایک ماڈل اس وقت تک ایسا نہیں کر سکتا جب تک کہ اس کے پاس پروگرام کے لحاظ سے تکرار کرنے کے لیے کافی مقدار میں ماخذ مواد نہ ہو۔ اور اس طرح کی صریح IP کی خلاف ورزی کی اجازت دے کر، ByteDance نے کہا کہ، تیز ایکشن شاٹس اور مضبوط ساؤنڈ ڈیزائن کے علاوہ، Seedance کا بنیادی حصہ اس کے ساتھیوں سے بالکل مختلف نہیں ہے۔ شو کے ذریعہ تیار کردہ سب سے زیادہ وائرل کلپس کو دیکھتے ہوئے، جن میں A-لسٹ کی مشہور شخصیات اور کاپی رائٹ والے افسانوی کرداروں کو نمایاں کیا جاتا ہے، یہ پہچاننا آسان ہے کہ Seedance 2.0 ایک سلوپ جنریٹر ہے۔ لیکن جب آپ چینی ہدایت کار جیا ژانگکے کی فلم دیکھتے ہیں تو تمام رازوں کا پتہ لگانا بہت مشکل ہوتا ہے۔ جیا ژانگکے کا رقصسیڈنس 2.0 کی طرف سے تیار کردہ ایک مختصر فلم جس میں Zhangke کو اپنے AI ورژن کا استعمال کرتے ہوئے تخلیقی صلاحیتوں کی نوعیت پر بحث کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔

جیا ژانگکے کا رقص یہ ایک میٹا موڑ لیتا ہے جب دو کردار اس بات پر بحث کرتے ہیں کہ آیا AI سے تیار کردہ فلموں کو انسانی ساختہ کام کی کاسمیٹک کاپیاں سمجھا جانا چاہئے یا ایک نئی قسم کی آرٹ کی شکل۔ مختصر ان دونوں کی پیروی کرتا ہے جب ایک جیاس اپنے آپ کو دوسرے جیاس کی AI کاپی ہونے کا انکشاف کرتا ہے۔ جلوس-یہ مختلف سیٹنگز کے ذریعے ایک سفر کی طرح ہے جس کے بارے میں پرامپٹر سوچ سکتا ہے کسی بھی تصویر کو بنانے کی AI کی صلاحیت کو ظاہر کرتا ہے۔ جیا ژانگکے کا رقص OpenAI کی سورا ایپ میں، یہ ایک ہمواری اور بیانیہ ہم آہنگی کے ساتھ سامنے آتی ہے جس سے اسکرول کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔ لیکن اگر آپ غور سے دیکھیں کہ مختصر کے مصروف مناظر کے پس منظر میں کیا ہو رہا ہے جس میں پس منظر کے کردار شامل ہیں، تو یہ دیکھنا مشکل نہیں ہے کہ Seedance 2.0 وہی تسلسل کی غلطیاں کرتا ہے جو تمام ویڈیو جنریٹرز کو متاثر کرتی ہے۔

جیا ژانگکے کا رقص یہ اس بات کی ایک روشن مثال ہے کہ Gen AI کو قابل عمل کام تخلیق کرنے کے لیے کس طرح استعمال کیا جا سکتا ہے اگر فلم ساز یہ جاننے کے لیے کافی ہنر مند ہوں کہ ٹیکنالوجی کی حدود میں کیسے کام کرنا ہے۔ زیادہ تر AI سے تیار کردہ ویڈیوز کی طرح، فلم کے شاٹس بہت مختصر ہیں لیکن ایک ساتھ اس طرح ایڈٹ کیے گئے ہیں جس سے یہ وہم پیدا ہوتا ہے کہ یہ ایک طویل وقت کا حصہ ہیں۔ اور جب کہ فاصلے کے کردار کبھی کبھی نظر میں آتے ہیں اور باہر آتے ہیں، آپ دیکھ سکتے ہیں کہ سیڈنس 2.0 ان غلطیوں کو پیش منظر میں حرکت پذیر اشیاء سے ڈھانپ کر ان کو مبہم کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔

فلم ساز Gen AI کا استعمال کرتے ہوئے قابل عمل کام تخلیق کر سکتے ہیں اگر وہ جانتے ہیں کہ ٹیکنالوجی کی حدود میں کیسے کام کرنا ہے۔

صرف اس صورت میں، جیا ژانگکے کا رقص اس سے پتہ چلتا ہے کہ بہت سے AI پرجوشوں نے اپنی تخلیقات کو اس قسم کے فن کی طرح دکھانے کے لیے خاص طور پر کوشش نہیں کی ہے جو انہیں تھیٹروں میں نمائش کے لیے رکھتا ہے یا لوگوں کو اسٹریمنگ سروسز کے لیے سائن اپ کرنے پر آمادہ کرتا ہے۔ بائٹ ڈانس کے انجینئر کم از کم ایک ایسا ماڈل بنانے کے لیے کچھ کریڈٹ کے مستحق ہیں جو اس طرح کی درستگی کے ساتھ حقیقی انسانی چہروں کو دوبارہ پیش کر سکے۔ تاہم، ایسا لگتا ہے کہ اس کی طاقت کا تعلق ماڈل کے غلط تربیتی ڈیٹا سے ہو سکتا ہے۔ اس سے بائٹ ڈانس اتنے گرم پانی میں آگیا کہ کمپنی نے سیڈنس 2.0 کے API کو عوام کے لیے جاری کرنے کے اپنے منصوبوں کو روک دیا۔

پہلے سے بہتر نظر آنے کے علاوہ، AI سے تیار کردہ ویڈیوز ڈھلوان کے ساتھ اپنی وابستگی کو توڑ سکتے ہیں اگر ان کے پیچھے والی کمپنیاں یہ ثابت کریں کہ ان کے ماڈلز دوسرے لوگوں کے کام چوری کیے بغیر کچھ بنا سکتے ہیں۔ Asteria جیسے اسٹوڈیوز اور Adobe سمیت کمپنیاں مناسب طریقے سے لائسنس یافتہ ڈیٹا پر بنائے گئے "IP سیفٹی” ماڈلز کے ذریعے دوسرے مسئلے کو حل کرنے کی کوشش کر رہی ہیں۔ لیکن جب تک AI پروگراموں کی اس نئی لہر سے معیاری کام نہیں نکلتا، ہم جمود کا شکار رہیں گے۔

اوپر تک سکرول کریں۔