فونز پر گیمز کافی حد تک بہتر ہو گئے ہیں کہ گرافکس اور گیم پلے ان سطحوں تک پہنچنا شروع ہو رہے ہیں جن کی کھلاڑی پی سی اور کنسولز سے توقع کرتے ہیں۔ مزید قائم کردہ پلیٹ فارمز بڑے GPUs اور توانائی کے بجٹ کے ساتھ کنارے کو برقرار رکھتے ہیں جو کہ AI بڑھانے کی حمایت کرتے ہیں جو زیادہ ہموار تجربہ فراہم کرتے ہیں۔ اسمارٹ فونز میں پورے سائز کے گرافکس کارڈز کے لیے کافی گنجائش نہیں ہے، لیکن اگلے سال کے بہترین فونز میں آخر کار AI صلاحیتوں میں بہتری آئے گی، اور موبائل گیمنگ کبھی ایک جیسی نہیں ہوگی۔
یہ سب جدید ترین موبائل فون چپس میں نمایاں ٹیکنالوجی کی بدولت ہے۔ حال ہی میں اسنیپ ڈریگن سمٹ 2026 میں، Qualcomm نے نیا Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 دکھایا جو GPU اپ گریڈ کے ساتھ آتا ہے، جس میں نئی Adreno Neural Fusion ٹیکنالوجی بھی شامل ہے جو کہ ریزولوشن کو بڑھانے اور فریم ریٹ کو بڑھانے اور گیمنگ کے دوران بیٹری کی زندگی کو بڑھانے کے لیے AI کا استعمال کرتی ہے۔
موبائل پر AI گیم پلے کی بہتری کا اطلاق کیسے کیا جا سکتا ہے؟
تمام اینڈرائیڈ فونز اسنیپ ڈریگن چپس کا استعمال نہیں کرتے ہیں، لیکن AI گرافکس میں اضافہ بھی یہاں آ سکتا ہے۔ یہ پہلی بار ہے کہ اس ٹیکنالوجی کو مرکزی دھارے کے موبائل فون پر لاگو کیا گیا ہے۔ ستمبر کے اوائل میں، چپ ڈیزائنر آرم نے Mali G2-Ultra NX GPU متعارف کرایا، جس میں ریزولیوشن اور انٹرپولیٹ فریموں کو بڑھانے کے لیے اسی طرح کی ٹیکنالوجی کی خاصیت ہے، ساتھ ہی تصویر کے معیار کو بہتر بنانے کے لیے ایک ڈینوائزر بھی ہے جب کہ شعاعوں کا سراغ لگانے والے عکاسی اور روشنی جیسے پیچیدہ اثرات پیش کرتے ہیں۔ آرم جی پی یوز میڈیا ٹیک جیسی کمپنیوں کے اعلیٰ درجے کے چپس میں استعمال ہوتے ہیں۔
یہ ٹیکنالوجی اعلیٰ درجے کے PC اور کنسول ہارڈویئر میں Nvidia کے DLSS اور AMD کے FSR کی شکل میں برسوں سے استعمال ہوتی رہی ہے۔ یہ ٹیکنالوجی AI کا استعمال گرافکس کو بڑھانے اور ہموار گیم پلے کے لیے سستے GPUs پر فریم ریٹ بڑھانے کے لیے کرتی ہے۔ خواہ ناہموار PC رگوں اور کنسولز پر جو وال آؤٹ لیٹ میں لگتے ہیں، یا حتیٰ کہ لیپ ٹاپس یا Asus ROG Ally جیسے پورٹیبل ڈیوائسز پر، یہ ٹیکنالوجی زیادہ تر پیچیدہ کام کے بوجھ کو کم کرتی ہے اور اچھے گرافکس کو بڑھاتی ہے۔
لیکن اس جدید ترین گرافکس ٹیکنالوجی کو موبائل فون پر لانے کا مسئلہ ایک لفظ میں ہے: حرارت۔ پی سی میں بجلی کا مسلسل بہاؤ ہوتا ہے، لیپ ٹاپ میں بڑی بیٹریاں ہوتی ہیں، اور گیمنگ کمپیوٹرز میں انہیں ٹھنڈا رکھنے کے لیے بہت بڑے پنکھے ہوتے ہیں۔ لیکن سیل فون اتنے چھوٹے ہوتے ہیں کہ ان کی بیٹریاں اکثر ملی ایمپ آورز میں ناپی جاتی ہیں، وہ اکثر روزانہ صرف چند واٹ پاور پر چلتی ہیں، اور وہ گرمی کو ختم کرنے کے لیے تیزی سے تھرمل پیسٹ اور کولنگ چیمبرز پر انحصار کرتے ہیں۔
"سب سے بڑا چیلنج اسنیپ ڈریگن چپس کی تازہ ترین نسل پر بہتر گرافکس اور اس سے بھی بہتر بیٹری لائف حاصل کرنا تھا،” Qualcomm میں پروڈکٹ مینجمنٹ کے ڈائریکٹر اماندیپ دھالیوال نے کہا، جو Snapdragon کی GPU حکمت عملی کی قیادت کرتے ہیں۔
"جب ہم نے ایڈرینو نیورل فیوژن ماڈل بنایا تو یہ سب سے اہم چیز تھی،” دھالیوال نے کہا۔ "جب ہم اس اپ اسکیلنگ ماڈل کو بناتے ہیں تو ہم گرمی کا عنصر کیسے رکھتے ہیں، لہذا اگر گیم 1 واٹ پاور استعمال کرتا ہے، تو ہم کیسے 20% بچا سکتے ہیں اور آگے نکل سکتے ہیں؟”
آپ کے فون پر AI بوسٹ کو فعال کرنے سے آپ کو گیمنگ کے دوران طویل بیٹری کی زندگی سے لطف اندوز ہونے میں مدد مل سکتی ہے۔ اسنیپ ڈریگن 8 ایلیٹ ایکسٹریم جنرل 6 کی ٹکنالوجی گرافکس کو مکمل ریزولوشن میں پیش کرنے کے بجائے 540p تک سکیل کرنے کی اجازت دیتی ہے، اور AI اسے 1080p تک بڑھا دیتا ہے۔ AI کے لیے فرق کو پورا کرنا بہت زیادہ کارآمد ہے۔ اسی طرح، یہ 30 فریمز فی سیکنڈ کی رفتار سے چل سکتا ہے اور AI زیادہ فریم ڈال سکتا ہے تاکہ کاؤنٹ کو 60fps تک یا 90fps تک پہنچا سکے۔ دھالیوال نے کہا کہ اس کے نتیجے میں اسنیپ ڈریگن کے ٹاپ چپس کا استعمال کرتے ہوئے فون پر گیمنگ کرتے وقت توانائی کی کارکردگی میں نمایاں بہتری آسکتی ہے۔
"گیمنگ سیشن کے دوران بیٹری کی زندگی کو بہتر بنانے سے لوگوں کو مدد ملے گی۔ [cheer] اگر ہم 1-2٪ کہتے ہیں، تو ہم یہاں 20-30٪ کے بارے میں بات کر رہے ہیں، ٹھیک ہے؟ دھالیوال نے کہا۔ "یہ بہت بڑا ہے۔”
دونوں نئے اسنیپ ڈریگن چپس میں ہیکساگون GPUs کو بہتر بنایا گیا ہے۔ 8 ایلیٹ ایکسٹریم جنرل 6 پچھلے سال کی چپ کے ہیکساگون کے مقابلے GPU کی کارکردگی میں 44% بہتری پیش کرتا ہے، جبکہ 8 Elite Gen 6 37% بہتری پیش کرتا ہے۔ GPU کام کے بوجھ کے لیے عام بیٹری کی کارکردگی کو بھی دونوں چپس پر 40% تک بہتر بنایا گیا ہے۔ تاہم، ایلیٹ ایکسٹریم کے گرافکس پروسیسر میں اضافی ہارڈ ویئر ہے جو اسے اس کے جنرل 6 بہن بھائی سے برتر بناتا ہے، جیسا کہ میٹرکس GPU کور جو نیورل فیوژن کو سپورٹ کرتا ہے، اور AI اضافہ جو روایتی میموری استعمال کیے بغیر براہ راست گرافکس پائپ لائن میں پلگ کرتا ہے اور دیگر اعلی درجے کی بہتری۔

آج کے فون میں ٹیکنالوجی کی خصوصیت ہے، لیکن صرف بہترین میں سے بہترین۔
اسنیپ ڈریگن کے لیے، یہ نئی ٹیکنالوجی صرف اسنیپ ڈریگن 8 ایلیٹ ایکسٹریم جنرل 6 پر لاگو ہوتی ہے، جو کمپنی کے نئے نظرثانی شدہ لائن اپ میں سب سے اعلیٰ ترین چپ ہے۔
نیورل فیوژن Snapdragon 8 Elite Gen 6 پر دستیاب نہیں ہے۔ یہ چپ اب بھی ایک پریمیم چپ ہے، پچھلے سال کے Snapdragon 8 Elite Gen 5 کے برابر۔ اس کا مطلب ہے کہ یہ وہ سلیکون ہے جو Xiaomi 18 Pro کو پاور کرنے کے لیے پہلے سے طے شدہ ہے اور اگلے سال کے بہت سے ٹاپ فونز میں تقریباً یقینی طور پر نمایاں ہوگا۔ ایکسٹریم ورژن اس سے ایک قدم آگے جاتا ہے اور یہ صرف Motorola Signature 27 اور Xiaomi 18 Pro Max جیسے ٹاپ اینڈ اینڈرائیڈ ڈیوائسز میں استعمال ہوتا ہے، جو اس سال کے اسنیپ ڈریگن سمٹ میں نئی چپ کے ساتھ سامنے آئے تھے۔
دھالیوال نے کہا کہ نظریہ طور پر، نیورل فیوژن کو اسنیپ ڈریگن 8 ایلیٹ جنرل 6 پر استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن یہ کارآمد نہیں ہوگا اور فوائد بہت اہم نہیں ہوں گے۔ "تکنیکی طور پر یہ ممکن ہے۔ [Adreno Neural Fusion] "میں اس کی سفارش نہیں کرتا کیونکہ آپ کو نان میٹرکس کور GPUs پر اچھا تجربہ نہیں ملے گا،” انہوں نے کہا۔
یہ بنیادی طور پر نیچے آتا ہے۔ چونکہ 8 ایلیٹ جنرل 6 میں اپنے پریمیم بہن بھائیوں کے میٹرکس کور کا فقدان ہے، اس لیے یہ پہلے سے ہی اپنے تمام موجودہ کور کو مناظر پیش کرنے کے لیے بہت زیادہ استعمال کر رہا ہے، اور نیورل فیوژن ان پر اور بھی زیادہ ٹیکس لگاتا ہے، ایسے سمجھوتوں کی ضرورت ہوتی ہے جو کھلاڑی کے تجربے کو مزید خراب کر سکتے ہیں۔ معاوضہ کے لیے فریم کی شرح کو کم کرنے کے نتیجے میں کھلاڑیوں کو گرے ہوئے فریموں اور کٹے ہوئے بصریوں کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے، جس کے نتیجے میں محدود فائدے کے لیے معیار خراب ہوتا ہے۔
ان چپس کے درمیان گرافکس رینڈرنگ کے فرق کو مزید واضح کرنے کے لیے، دھالیوال نے Nvidia کے تازہ ترین 50-سیریز کے PC GPUs کے درمیان اس لحاظ سے ایک ساتھ ساتھ موازنہ کی وضاحت کی کہ PC گیمرز سمجھ سکتے ہیں۔
"یہ Nvidia 5090 RTX یا 5040TK خریدنے، یا ایک مربوط GPU کے ساتھ لیپ ٹاپ خریدنے جیسا ہے،” دھلیوال نے کہا۔ "یہ بنیادی طور پر ایسا ہے جیسے ایک مرکزی دھارے کا GPU ہے اور ایک انتہائی GPU ہے۔”

کل کے موبائل گیمز میں کیا ہوگا؟
گرافکس کو کم ریزولوشنز اور فریم ریٹ پر رینڈر کرنا تاکہ گیمرز کی توقع کی گئی رفتار (60fps پر 1080p) بیٹری کی زندگی کو بڑھانے اور CPU سے لے کر نیورل پروسیسنگ تک کچھ کمپیوٹیشنل بوجھ کو آفسیٹ کرنے کا ایک متاثر کن طریقہ ہے۔ لیکن ٹیکنالوجی جس سطح تک پہنچ سکتی ہے وہ بہت زیادہ ہے۔
فون چپ ٹیکنالوجی کی اس نسل کے لیے، نیورل فیوژن روایتی طور پر پیش کیے گئے ہر فریم کے لیے ایک فریم تیار کرتا ہے، جو 30 سے 60 فریم فی سیکنڈ، یا 60 سے 120 فریم فی سیکنڈ تک بہتر ہوتا ہے۔ لیکن چین میں سب سے بڑا رجحان بہت زیادہ فریم ریٹ گیمنگ کا ہے، جہاں گیمز مقامی طور پر 120، 144 یا یہاں تک کہ 165fps پر پیش کیے جاتے ہیں، دھالیوال نے کہا۔ ان رفتاروں کو رینڈر کرنا طاقت کی بھوک ہے، جو موبائل گیمز میں تیزی سے بیٹریاں ختم کر سکتی ہے، اس لیے Qualcomm کا اگلا محاذ ہر فریم کے لیے مزید فریم تیار کرنے کے طریقے تلاش کر رہا ہے۔ مثال کے طور پر، پہلے سے طے شدہ 30 فریموں کو زیادہ سے زیادہ 120 فریمز تک بڑھانا۔
لیکن اسنیپ ڈریگن اور آرم کی جانب سے ان PC گیمنگ AI کو فروغ دینے اور ایپل کی جانب سے اپنے A-سیریز چپس کے GPUs میں نیورل ایکسلریٹر شامل کرنے کے ساتھ، موبائل انڈسٹری بڑے پیمانے پر فون گیمنگ کے لیے اس ٹیکنالوجی کا فائدہ اٹھانے کی طرف بڑھ رہی ہے۔ اس سے گیم ڈویلپرز بھی متاثر ہوتے ہیں جو بہت ہی محدود پاور بجٹ کے ساتھ اپنے گیمز کو جیبی سائز کے آلات پر چلانے کے لیے حیرت انگیز کام کر رہے ہیں۔ لیکن اب آپ اپنے گیمز کے گرافکس کو بہتر بنانے کے لیے زیادہ طاقت بچا سکتے ہیں۔
"اب ڈویلپر بنیادی طور پر سوچ رہے ہیں کہ وہ 1 واٹ کے بجٹ کے ساتھ کچھ کر رہے ہیں جو انہیں دیا جاتا ہے،” دھالیوال نے کہا۔ "اب اپ اسکیلنگ کے ساتھ، اچانک آپ کے پاس 200 یا 300 ملی واٹس دستیاب ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ اپنی گیم کو بڑھا سکتے ہیں اور مزید کچھ کر سکتے ہیں، ٹھیک ہے؟”
یہ GPU بہتری گیمنگ تک محدود نہیں ہیں۔ آپ AI ماڈل چلا سکتے ہیں۔ یہاں تک کہ اگر یہ لیپ ٹاپ یا ڈیسک ٹاپ کی طرح طاقت یا کارکردگی کے لیے موزوں نہیں ہے، تو یہ GPU پر چل سکتا ہے، دھالیوال نے نوٹ کیا۔ یہ نیورل پروسیسنگ یونٹس کے ساتھ ایک اور ٹول ہے جسے ڈیولپر موبائل AI ماڈلز کو پروگرام کرتے وقت فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔
"یہ سب واقعی، واقعی دلچسپ ہونے والا ہے،” دھلیوال نے کہا۔