خلاصہ
-
ایک سابق سیگا انجینئر نے ایک macOS Famicom ایمولیٹر بنایا جس میں بصری مسائل کو حل کرنے کے لیے اسپیمنگ کی ضرورت تھی۔
-
یہ گیم پلے دکھانے کے لیے HackRF One SDR کے ذریعے Famicom کی VHF RF فیڈ استعمال کرتا ہے۔
-
ایمولیٹر کسی کو مانیٹر کے اوپری حصے سے ٹکراتے ہوئے سنتا ہے، جو 90 کی دہائی کے حیران کن دیکھ بھال کو بحال کرتا ہے۔
سی آر ٹی ٹی وی سیٹ اپ والے ایمولیٹرز ریٹرو گیمز کو پہلے کی طرح ہی اچھا بنانے کے لیے بہترین ہیں، لیکن جب بھی کوئی چیز بصری طور پر عجیب نظر آتی ہے تو آپ اسکرین کے اوپری حصے کو ہلانے کے مزے سے محروم ہوجاتے ہیں۔ خوش قسمتی سے، ایک سابق سیگا انجینئر نے میک او ایس کے لیے ایک Famicom (NES) ایمولیٹر بنایا جس میں بصری مسائل کو ٹھیک کرنے کے لیے "دیکھ بھال کی ایک چونکا دینے والی رقم” کی ضرورت تھی، اور اس نے مجھے ایسا محسوس کیا جیسے میں 90 کی دہائی میں واپس آ گیا ہوں۔
یہ CRT TV ایمولیٹر مانیٹر کے اوپری حصے کو مارنے کا جواب دیتا ہے۔
بصری غلطیوں کو بھی درست کیا جاتا ہے۔
جیسا کہ ٹام کے ہارڈ ویئر نے دریافت کیا ہے، یہ شاندار کارنامہ X پر سابق سیگا انجینئر GOROman نے انجام دیا تھا۔ GOROman ایک ایمولیٹر تیار کر رہا ہے جو NES کے جاپانی ورژن Famicom سے VHF RF آؤٹ پٹ (NTSC-J) لیتا ہے۔ گیم ایک سافٹ ویئر ڈیفائنڈ ریڈیو (SDR) سے گزر کر macOS پر دکھاتا ہے جسے HackRF One کہتے ہیں۔
GOROman کے ذریعہ تخلیق کردہ ایمولیٹر نے حقیقت پسندانہ CRT TV بصری استعمال کیا، لیکن X صارفین مانیٹر کے اوپری حصے پر ٹیپ کرکے بصری مسائل کو حل کرنے کی صلاحیت چاہتے تھے۔ تو GOROman نے اسے شامل کیا۔
لیکن انتظار کریں، ایمولیٹر کو کیسے پتہ چلے گا کہ وہ مانیٹر کے اوپر پہنچ گیا ہے؟ ٹام کے ہارڈ ویئر نے ایمولیٹر کے گٹ ہب پیج پر ایک نظر ڈالی اور دیکھا کہ کوڈ میں ایک ان پٹ متغیر ہے جسے "آڈیو ٹیپ” کہا جاتا ہے۔ ٹام کے ہارڈ ویئر نے قیاس کیا ہے کہ ایمولیٹر ڈیوائس کے مائیکروفون کے ذریعے اسکرین کے اوپر سے کسی کے ٹکرانے کی آواز سنتا ہے۔
اگر اس نے آپ کو دوبارہ کچھ کلاسک گیمز کھیلنے کی خواہش دلائی ہے، تو آپ کو یہ جان کر خوشی ہوگی کہ والو نے پروٹون کا ایک نیا ورژن جاری کیا ہے جو کئی بہترین ٹائٹلز کے لیے سپورٹ شامل کرتا ہے۔