خاندانی یادوں کو محفوظ رکھنے کا بہترین طریقہ ‘گاؤسین اسپلٹس’ کیوں بنانا ہے۔

ہم اس صفحہ کے لنکس سے کمیشن کما سکتے ہیں۔


ورچوئل رئیلٹی کے بارے میں میرا سوال ہمیشہ رہا ہے، "لیکن یہ کیا ہے؟” کے لیےآخر کار ہمارے پاس جواب ہے۔ یہ Guassian Splatting ہے۔ ہم نے ہمیشہ ماضی کو گرفت میں لینے کی کوشش کی ہے، چاہے وہ حقیقی تصاویر، VHS ٹیپز، یا کلاؤڈ میں محفوظ کردہ کسی بھی تصویر کے ذریعے، لیکن ہم عام طور پر اپنی ذاتی تاریخ کو فلیٹ میڈیا میں ایک ہی زاویے سے، ہمیشہ اسکرین کے پیچھے دیکھنے تک محدود رہے ہیں۔ آپ کے بچے کا پسندیدہ کھلونا حقیقت پسندانہ ہے تاکہ آپ اسے اپنے تھینکس گیونگ ڈنر کے اسنیپ شاٹ کے بجائے ایک حقیقت پسندانہ واک تھرو ڈائیورما بنا سکیں۔

Gaussian Splatting کیا ہے؟

Gaussian Splatting ایک تکنیکی نیاپن ہے۔ یہ سب سے پہلے نظریاتی طور پر 2023 کے تحقیقی مقالے میں Bernhard Kerbl، Georgios Kopanas، Thomas Leimkühler، اور George Drettakis نے متعارف کرایا تھا۔ اس کاغذ میں رینڈرنگ کی ایک نئی تکنیک کی تفصیل دی گئی ہے جو روایتی کمپیوٹر گرافکس میں استعمال ہونے والے ٹھوس مثلث کی بجائے لاکھوں پارباسی حصوں سے 3D ماڈل بناتی ہے جسے "Gaussians” کہتے ہیں۔ ایک بار گنتی کرنے کے بعد، گاوسیوں کو کمپیوٹر کے ذریعے ایک 2D جہاز پر "سپلاٹ” کیا جاتا ہے، ترتیب دیا جاتا ہے اور اس کے مطابق اسپلٹ کے اندر کسی بھی نقطہ نظر سے وہ کس طرح نظر آئیں گے۔ کیونکہ داغ پارباسی ہیں، وہ ایک دوسرے کو مسدود نہیں کرتے ہیں۔ وہ پینٹنگ میں برش اسٹروک کی طرح آپس میں گھل مل جاتے ہیں۔

ایک اور بونس: روایتی اسکیننگ طریقوں کے مقابلے میں اسپلٹنگ فائل کے سائز کے بارے میں بہت زیادہ تفصیل فراہم کرتی ہے۔ پچھلا اسکین کسی شے پر مثلث پر مشتمل ورچوئل جلد کو کھینچنے کے ہندسی اصول پر کام کرتا ہے۔ ایک تفصیلی اسکین کے لیے اربوں تکون کی ضرورت ہوتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ فائل کا سائز آپ کے کمپیوٹر کو بھر دے گا۔ سپلاٹنگ فکسڈ جیومیٹری کے بجائے ریاضیاتی امکان پر مبنی ہے۔ ٹھوس کنارے کے بجائے، ہر ایک "بلاب” ایک چھوٹا سا بادل ہے جو کمپیوٹر کو بتاتا ہے کہ اس مقام پر رنگ کے ہونے کا کتنا امکان ہے۔ یہ خلا میں موجود لاکھوں متعلقہ علاقوں کی صرف پوزیشن، رنگ اور شفافیت کو ذخیرہ کرتا ہے، نیز یہ کہ وہ مختلف زاویوں پر روشنی کو کیسے منعکس کرتے ہیں۔ نتیجے میں آنے والی فائل ورڈ دستاویز سے بڑی ہے، لیکن اتنی بڑی نہیں کہ آپ اپنے فون پر اس پر کام نہ کر سکیں۔

Gaussian Splatting نے تھیوری سے پریکٹس کی طرف تیزی سے ترقی کی ہے، اور اب آپ صرف ایک مہذب اسمارٹ فون کے ساتھ splats بنا اور رینڈر کر سکتے ہیں، اور اسے روایتی طریقوں سے زیادہ قابل رسائی بناتے ہیں جن کے لیے لیزر سکینرز یا خصوصی آلات کی ضرورت ہوتی ہے۔

آپ کو چھڑکنا کیوں شروع کرنا چاہئے

ورچوئل ٹورز کے لیے رئیل اسٹیٹ میپنگ اور ویڈیو گیمز کے لیے فوٹو ریئلسٹک اثاثے بنانے جیسے شعبوں میں 3D سکیننگ پہلے سے ہی پیشہ ورانہ طور پر استعمال کی جا رہی ہے، لیکن Gaussian Splatting اس قابل ہے کہ کوئی بھی مستقبل کے لیے پرانی یادوں کو محسوس کر سکے۔

سپلاٹنگ آپ کے مستقبل کے نفس (یا آپ کے بچے) کو آپ کی موجودہ زندگی کو حقیقت پسندی کی شاندار سطح پر "ملاحظہ” کرنے کی صلاحیت فراہم کرتی ہے۔ یہ ایک مخصوص لمحے کی صحیح ترتیب اور حجم کو ڈیجیٹل طور پر "بوتل” اور محفوظ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اگر آپ کے والدین کے پاس یہ ہے، تو وہ اپنے بچپن کے بیڈ روم میں گھوم پھر سکیں گے یا اپنی خریدی گئی پہلی کار کے ہر زاویے اور تفصیل کو چیک کر سکیں گے۔

"ڈیجیٹل پرزرویشن” اور "3D ماڈلنگ” کلینکل لگ سکتی ہے، لیکن Gaussian Splats کے نتائج سوائے خشک کے کچھ بھی ہیں۔ جب کہ ایک تصویر کمرے میں روشنی کے ایک زاویے کو پکڑتی ہے، Gaussian Splats تمام زاویوں سے روشنی کی حرکت کو پکڑتی ہے، تو نتیجہ یہ نکلتا ہے کہ یہ پہلے کیسا تھا، نہ کہ کیسا تھا۔ محسوس شب بخیر اس کی وضاحت کرنا مشکل ہے، لیکن کسی چیز یا مقام پر روشنی کے معیار کو گرفت میں لینا آپ کو اس شے سے اس طرح سے رابطہ کر سکتا ہے جس طرح آپ نے کبھی سوچا بھی نہیں تھا۔ یہ، دھندلا پن اور آپ کی اپنی یادوں کے ساتھ مل کر، ایک حقیقی، خواب جیسا تجربہ تخلیق کرتا ہے جیسا کہ کوئی اور نہیں۔ (مجھے اسپلٹ پسند ہے۔)

چھڑکنا شروع کرنے کا طریقہ

داخلے میں اسپلٹنگ کی رکاوٹ یہ ہے کہ یہ معلوم کرنے میں تھوڑا سا وقت لگتا ہے کہ یہ کیسے کام کرتا ہے۔ آپ کو کسی پیشہ ور LiDAR اسکینر یا طاقتور PC کی ضرورت نہیں ہے، صرف ایک نسبتاً حالیہ سمارٹ فون۔ شروع کرنے کا طریقہ یہاں ہے:

ایک ایپ منتخب کریں۔: ٹیکنالوجی نئی ہے، لیکن کچھ ایپس اسے بہت صارف دوست بنا رہی ہیں۔ یہاں دو چیزیں ہیں جن کی میں نے کوشش کی:

  • سکینیورس: آئی فون استعمال کرنے والوں کے لیے بہترین، اسکینیورس مفت ہے اور آپ کے آلے پر صرف ایک یا دو منٹ میں Splats کو مکمل طور پر پروسیس کرے گا۔

  • لوما 3D کیپچر: Android اور iPhone دونوں کے لیے دستیاب، Luma ابتدائی افراد کے لیے بہترین ہے کیونکہ یہ ایک اسکیننگ کا عمل پیش کرتا ہے جو آپ کا پہلا Splat بنانے میں آپ کی رہنمائی کرتا ہے۔

قبضہ: قبضہ کرتے وقت یہاں کچھ چیزوں پر غور کرنا ہے:

  • اس سے پہلے کہ آپ مقامات یا بڑی اشیاء کو اسکین کرنا شروع کریں، خیال حاصل کرنے کے لیے کوئی چھوٹی اور آسان چیز منتخب کریں۔ لیکن پالتو جانور نہیں۔ موضوع کو پورے عمل میں بالکل ساکن رہنا چاہیے۔ (اپنے بچوں کے لیے مستثنیٰ بنائیں۔ وہ اب بھی کافی نہیں ہوں گے، لیکن اپنے بچوں کا ایک مبہم ماڈل ہونا بھی آپ کے مستقبل کے لیے بہت اہم ہے۔)

  • اپنے موضوع کو یکساں طور پر روشن کمرے میں رکھیں جس کے ارد گرد دیکھنے کے لیے کافی جگہ ہو۔

  • ریکارڈ کو دبائیں اور موضوع کے مرکز میں کیمرے کی طرف اشارہ کرتے ہوئے موضوع کے گرد ایک سست، مستحکم دائرے میں چلیں۔

  • دو پاس بنائیں۔ ایک اونچے زاویے سے نیچے کی طرف دیکھ رہا ہے، دوسرا نیچے کے زاویے سے اوپر دیکھ رہا ہے۔

  • Gaussian Splats یکسانیت سے نفرت کرتے ہیں۔ وہ سادہ سفید دیواروں کے ساتھ جدوجہد کرتے ہیں، لہذا ساخت کے لحاظ سے سوچیں. واضح شیشے یا آئینے سے بھی پرہیز کریں، جو گہرائی کے حساب کتاب کو الجھا سکتے ہیں۔

کیلا کھائیں: اب جب کہ آپ نے Splat پر قبضہ کر لیا ہے، اپنے کمپیوٹر کو اپنا کام کرنے دینے کے لیے ایک وقفہ لیں۔ اس میں جو وقت لگتا ہے اس کا انحصار آپ کے استعمال کردہ ایپ، آپ کے فون اور اسکین کی تفصیل پر ہوگا۔ سکینیورس آپ کے فون پر ہی Splats کو ہینڈل کرتا ہے۔ نیچے دیے گئے گٹار کی طرح آسان چیز کے لیے، آئی فون 17 پرو پر رینڈر ہونے میں تقریباً 2 منٹ لگے۔ Luma 3D Capture فائلوں کو کلاؤڈ میں پروسیس کرتا ہے، لہذا اس میں لگنے والے وقت کا انحصار قطار میں آپ سے آگے لوگوں کی تعداد پر ہوگا۔ اس میں کچھ منٹ لگ سکتے ہیں۔ اس میں کئی گھنٹے لگ سکتے ہیں۔ تصویر کے پکانے کے بعد ایپ آپ کو ایک اطلاع بھیجے گی۔ نیچے دی گئی ویڈیو کو مکمل ہونے میں کئی گھنٹے لگے۔

اپنی تخلیقات سے لطف اندوز ہوں۔: ایک بار ریاضی ختم ہونے کے بعد، آپ اپنی تخلیقات کو اپنے سمارٹ فون اسکرین یا کمپیوٹر پر دیکھ سکتے ہیں۔ زوم کرنے کے لیے چوٹکی لگائیں، گھسیٹنے کے لیے گھسیٹیں، اور حیران ہوں کہ آپ کا اسکین کسی چیز یا کمرے کے موڈ کو کس حد تک درست کرتا ہے۔

اپنی تخلیقات کا اشتراک کریں۔: یہ ایپ والیوم میموری کو شیئر کرنے کے کئی آسان طریقے فراہم کرتی ہے۔

  • ویڈیو: Splat آپ کو ہموار 2D "فلائی تھرو” ویڈیو برآمد کرنے کے لیے کیمرہ کے راستوں کو ترتیب دینے کی اجازت دیتا ہے۔ ذیل میں اسکینیورس کا استعمال کرتے ہوئے YouTube سے میرا پہلا اسکین ہے (یہ میلا ہے، یہ میری پہلی بار تھا)۔ اور لوما کا استعمال کرتے ہوئے یہ میری دوسری کوشش ہے۔

  • ویب لنک: آپ ایک سادہ ویب لنک بنا سکتے ہیں اور دونوں ایپس کے ذریعے اپنے دوستوں اور خاندان والوں کو ٹیکسٹ میسج بھیج سکتے ہیں۔ اسے ٹیپ کرنے سے آپ کے براؤزر میں ایک انٹرایکٹو 3D ویور کھل جائے گا۔ کسی خاص ایپس، اکاؤنٹس یا ضرورت سے زیادہ ڈاؤن لوڈز کی ضرورت نہیں ہے۔

Splats کے اندر جانے کا طریقہ

آپ کے فون یا پی سی پر 3D اسکینز دیکھنا اچھا ہے، لیکن آپ واقعی یہ نہیں سمجھ سکتے کہ یہ چیزیں کتنی حیرت انگیز ہیں جب تک کہ آپ انہیں ورچوئل رئیلٹی ڈیوائس میں نہ دیکھیں۔ ورچوئل رئیلٹی ڈیوائس پر، آپ جسمانی طور پر اپنی تھینکس گیونگ ٹیبل کے گرد گھوم سکتے ہیں یا اس کی ساخت کا معائنہ کرنے کے لیے صوفے پر ٹیک لگا سکتے ہیں۔ آج دو سب سے بڑے ہیڈسیٹ پر اسے کرنے کا طریقہ یہاں ہے۔

اب تک آپ کا کیا خیال ہے؟

ایپل وژن پرو

طاقتور ایپل ویژن پرو تعمیر ایسا کرنے کے لیے۔ ایپل نے "خلائی مناظر” کو OS میں ہی شامل کیا۔ آپ Splat Studio جیسی ایپس کے ساتھ تھوڑا آگے جا سکتے ہیں، جو 2D تصاویر کو تھوڑا سا 3D پاپ دیتا ہے، لیکن آپ کو 2D تصاویر سے گہرے 3D مناظر بنانے اور ترتیبات کو تبدیل کر کے ان کو بہتر بنانے دیتا ہے۔ لیکن آپ Spatial Media Toolkit کے ساتھ گہرائی میں جا سکتے ہیں۔ آپ 2D ویڈیو کو سٹیریوسکوپک 3D ویڈیو میں تبدیل کر سکتے ہیں۔ لیکن فائنل باس کے لیے، آپ ایک پورے اسپلٹ کو دیکھ رہے ہیں جسے آپ نے Luma 3D Capture یا Polycam جیسی ایپ کا استعمال کرتے ہوئے خود بنایا ہے۔

اوپر دیے گئے مراحل پر عمل کر کے، آپ اپنے فون سے بنائی گئی Splat فائل (.ply یا .spz) کو براہ راست Vision Pro میں ایکسپورٹ کر سکتے ہیں اور Splat کے اندر جا سکتے ہیں یا سکین شدہ آبجیکٹ کے ارد گرد چل سکتے ہیں۔ آپ دوسرے صارفین کے ذریعے اپ لوڈ کردہ Splats کو بھی چیک کر سکتے ہیں۔

میٹا کویسٹ 3 اور 3S

Meta نے Gaussian Splat انقلاب کو قبول کر لیا ہے۔ AirVis جیسی ایپس (Vision Pro میں بھی پائی جاتی ہیں) آپ کو اپنے فون پر بنائے گئے Splats کو دیکھنے دیتی ہیں، اور Quest کے پاس 4D Splats بھی ہیں (نیچے اس پر مزید)۔ Meta موبائل فونز پر مڈل مین کو مکمل طور پر ختم کرنے کی طرف بھی پہلا قدم اٹھا رہا ہے۔ Hyperscape Capture ایک ایسی ایپ ہے جو ابھی بھی بیٹا میں ہے جو کسی کمرے کو اسکین کرنے کے لیے Quest کے موجودہ کیمرہ کا استعمال کرتی ہے اور پھر جگہ کا 3D ورژن محفوظ کرتی ہے۔ میٹا وعدہ کرتا ہے کہ آپ جلد ہی اپنے ہیڈسیٹ کو اپنے دوستوں کو ایک لنک بھیجنے کے لیے استعمال کر سکیں گے تاکہ وہ "وزٹ” کر سکیں۔

4D splatting کا مستقبل

جیسا کہ مجھے Gaussian Splatting کے بارے میں کہا گیا ہے، یہ ٹیکنالوجی "ورژن 1.0 دور” میں ہے۔ ایک مناسب سپلٹ کیپچر کرنے میں وقت اور صبر کی ضرورت ہوتی ہے، آپ کے موضوع کو مکمل طور پر ساکن رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے، اور نتائج ہمیشہ کامل نہیں ہوتے ہیں، لیکن ٹیکنالوجی اتنی تیزی سے آگے بڑھ رہی ہے کہ اگلا مرحلہ پہلے ہی موجود ہے۔ جدید ترین Gaussian سٹیٹ آف دی آرٹ 4D splatting ہے۔ چوتھی جہت وقت ہے۔ 4D Splats 3D والیومیٹرک ویڈیوز ہیں جو حرکت پذیر مناظر ہیں جنہیں منظر کے اندر یا باہر کسی بھی مقام سے دیکھا جا سکتا ہے۔ سٹیریوسکوپک 3D فلموں کے برعکس جنہیں ایک نقطہ سے دیکھا جا سکتا ہے، یہ ایک حقیقی ہولوگرام ہے۔ کم از کم وہ VR آلات میں ہیں۔

اس ٹیکنالوجی کو پہلے سے ہی تجارتی طور پر استعمال کیا جا رہا ہے، خاص طور پر A$AP Rocky کے میوزک ویڈیو "Helicopter” میں، جس نے 56 کیمروں کے ساتھ فنکاروں کو پکڑا اور فوٹیج کو 4D Splats میں تبدیل کیا، جس سے کسی بھی زاویے یا بصورت دیگر کیمرے کی نقل و حرکت ناممکن ہے۔ اسے چیک کریں:

اور 4D Splats ہیں جنہیں ہیڈسیٹ پر بھی دیکھا جا سکتا ہے۔ کویسٹ 3 ایپ گراسیا میں کچھ بہت ہی متاثر کن والیومیٹرک ویڈیوز ہیں۔ Gracia آپ کو لوگوں کے 4D Splats کو سٹریم کرنے یا ڈاؤن لوڈ کرنے دیتا ہے اور جہاں آپ چاہتے ہیں بڑھا ہوا حقیقت میں رکھ سکتے ہیں۔ پھر آپ "پلے” کو دبائیں اور اسے کسی بھی زاویے سے دیکھ سکتے ہیں یا یہاں تک کہ اسے چاروں طرف پین کر سکتے ہیں۔ یہ دیکھنے کے لیے کہ میرا کیا مطلب ہے، اس ویڈیو کو دیکھیں جو میں نے Quest 3 ہیڈسیٹ کے اندر بنایا تھا جس میں گلوکارہ ایمی مے کو میرے سامنے والے لان میں گانا (بلاشبہ الجھن زدہ پڑوسی کے کیمیو کے ساتھ) گاتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔

ہوسکتا ہے کہ ہمارے پاس 20 یا اس سے زیادہ GoPros نہ ہوں جو Gracia جیسا مواد بنانے کے قابل ہو، لیکن کچھ تجرباتی ٹولز ہیں جو صارفین کو 4D Splats بنانے میں مدد کر سکتے ہیں۔ KIRI انجن معیاری سنگل لینس ویڈیو کو 4D splats میں تبدیل کرنے کے لیے Apple کے اوپن سورس ML-Sharp ٹول کا استعمال کرتا ہے۔ یہ سپلٹ اسٹوڈیو کی طرح AI کی مدد سے سٹیریوسکوپک 3D تخمینہ نہیں بناتا، لیکن ہر فرد کے فریم کو الگ Splat میں تبدیل کرتا ہے۔ میرے لیے واقعی اس کے ساتھ گڑبڑ کرنا بہت تکنیکی ہے، اور 3D قیاس آرائی ہے، اصل 3D نہیں، لیکن میں حیران رہوں گا اگر صرف چند اسمارٹ فون زاویوں کے ساتھ والیومیٹرک ویڈیو شوٹنگ کا طریقہ کہیں کام نہیں کرتا ہے۔

Gaussian Splats کے بارے میں اتنا ہی حیرت انگیز ہے جیسا کہ یہ سوچنا پڑتا ہے کہ 1960 کی دہائی میں ان کا ایک سنیپ شاٹ فوری طور پر تیار ہو رہا تھا۔ ابتدائی پولرائڈز کی طرح، تھوڑا سا درد ہوتا ہے اور اس کے نتائج بعض اوقات کھردرے، ‘خواب بھرے’ اور نقطہ نظر کی یاد دلانے والے ہوتے ہیں، لیکن ماضی کو دیکھنے کے اس نئے انداز کا جذباتی اثر بہت مضبوط ہے۔ اب Splatting شروع کریں۔ آپ کا مستقبل خود آپ کا شکریہ ادا کرے گا۔

اوپر تک سکرول کریں۔